Plik hangaru

The Den w STAR WARS Zero Company

The Den w STAR WARS Zero Company to baza Zero Company, ukryta w hangarze na Pierścieniu Kafrene. W artykule Lead firmy EA wymieniono obiekty dostępne w wersji sklepowej: Holotable, Recruitment, Personnel, Armory, Upgrade, Medbay, Customization i Memorial. Ta strona nie dodaje pomieszczeń, fikcyjnego widżetu galaktyki ani tabel z procentowymi szansami na rekrutację.

Pomiędzy taktycznymi Missions spędzasz cykl w Holotable. Operations zużywają wywiad i nie korzystają z taktycznej warstwy walki. Taktyczne Missions to operacje naziemne; ukończenie jednej z nich posuwa kampanię o kolejny cykl. Więzi, punkty skupienia i drzewko skupienia są dostępne w tej warstwie hangaru, podobnie jak cztery typy broni z Armory. Save Anytime i Steam Cloud nadal obowiązują w hangarze, a wersja gry w tych cyklach wciąż oferuje wyłącznie tryb dla jednego gracza.

Holotable galaxy map highlighting a Vandor crisis mission STRIKER TECH - RESONATING STRIKE with Influence, Operations, and Missions tabs.
Rysunek 07. Rysunek 07. Holotable: linia kryzysowa Influence, Operations, Missions, Vandor.
01

Holotable, Influence, Operations, Missions

Holotable to stół dowodzenia dla Influence, Operations i Missions w bieżącym cyklu. Rysunek 07 to oficjalne ujęcie: mapa galaktyki z wyróżnioną misją kryzysową Vandor o nazwie STRIKER TECH - RESONATING STRIKE, na której widać te trzy zakładki. Traktuj je jako ilustrację w tekście, a nie klikalną mapę stworzoną przez nas.

W chwili publikacji artykułu EA nadal widniała w nim adnotacja, że przedstawione informacje mogą ulec zmianie w toku prac. Opublikowano go 9 June 2026. Powyższa lista obiektów obejmuje wyłącznie te, które wymieniono w artykule. Jeśli późniejsza aktualizacja doda nowe pomieszczenie, strona poczeka na źródło first-party, zamiast kopiować dodatkową nazwę z konkurencyjnej wiki.

Influence, Operations i Missions to trzy zakładki widoczne na oficjalnym ujęciu. Vandor pojawia się na nim jako linia kryzysowa. Holotable nie jest aktywnym widżetem mapy. Pierścień Kafrene to lokalizacja podana przez EA. Szacowany czas kampanii 30–40 godzin, obejmujący te cykle, nadal obowiązuje zgodnie z First deployment. Rysunek 07 u góry tego pliku to właśnie to ujęcie Holotable.

02

Cykle, wywiad i mapa galaktyki

Cykl kończy się po uruchomieniu Tactical Mission. Do tego czasu możesz wydawać Wywiad na Operations na mapie galaktyki obejmującej ponad 150 planet dla Operations oraz ponad tuzin unikatowych planet dla Missions. Oficjalne przykłady to Bespin, Dantooine, Lothal i Ryloth. Nie oznacza to zgody na publikowanie współrzędnych ani list przeciwników z Coruscant czy Kamino, które pojawiają się wyłącznie na innych wiki.

Operations nie korzystają z planszy 3 AP. Są zadaniami na poziomie kampanii. Jeśli chcesz poznać podstawy walki, opuść tę stronę hangaru i otwórz stronę Tactical combat. Jeśli chcesz sprawdzić, kto może znaleźć się w drużynie wracającej do Medbay, otwórz Operators. Wywiad to koszt podany dla Operations; punkty skupienia to waluta hangaru używana w drzewku; więzi stanowią warstwę relacji. Łączenie tych trzech elementów w jeden pasek „bazowego PD” byłoby fanfikcją. Artykuł Lead rozdziela je, więc ta strona robi to samo.

Tactical action wheel on an astromech showing Impact Bomb as a 1 AP fast action dealing 8 damage in a 3.0 m area during SPY ON THE SMUGGLERS.
Zachowana tutaj warstwa naziemna przypomina, że podczas Missions drużyna opuszcza hangar.
03

Recruitment, więzi, Drzewko skupienia

Recruitment i Personnel znajdują się w hangarze. Utworzeni przez twórców operatorzy dołączają w toku kampanii, a operatorów własnych tworzysz lub zatrudniasz w The Den. Więzi łączą dwóch operatorów; wyższe poziomy zapewniają premie bojowe Cross Training. Więzi można rozwijać przez misje, operacje i Call for Backup. Punkty skupienia, zdobywane głównie dzięki więziom, służą do kupowania ulepszeń Drzewka skupienia dla talentów, zdolności i umiejętności pasywnych.

Osiągnięcia Steam Thick as Thieves i Beep Boop wymieniają Very High Bond między operatorami własnymi oraz między astromechami. Są to tytuły osiągnięć, a nie opublikowana tabela poziomów więzi. Ta strona nie będzie wymyślać PD potrzebnych do awansu.

Recruitment tworzy lub zatrudnia operatorów własnych. Operatorzy utworzeni przez twórców dołączają w toku fabuły. Więzi to relacje między dwoma operatorami, które mogą zapewniać Cross Training. Punkty skupienia, pochodzące głównie z więzi, służą do kupowania ulepszeń Drzewka skupienia. Imiona personelu Den znajdują się na stronie Operators. Thick as Thieves wymienia Very High Bond jako osiągnięcie, a nie poziom w tabeli. Call for Backup również może podnosić poziom więzi.

04

Armory, Upgrade, Medbay, Memorial

Armory korzysta z czterech typów broni: Longarm, Repeater, Rifle i Pistol. Upgrade wymieniono jako obiekt, ale nie podano wartości węzłów. Medbay to miejsce leczenia obrażeń; trzy obrażenia trwale usuwają operatora na standardowym poziomie trudności, chyba że wyłączono permadeath. Memorial również wymieniono na tej samej liście obiektów. Customization odpowiada za wygląd; stroje nie zmieniają rozgrywki.

Personel Den wspierający działania z hangaru, a nie z pierwszej linii, to Bennic Halloren (Wywiad Republiki), Runa Blask (Operations i finanse), Neesh Renark (Armory i Czarny Rynek) oraz M-3VO / Meevo (pilot i Medbay). Znajdują się oni w galerii Operators, a nie w dodatkowych pomieszczeniach.

Longarm, Repeater, Rifle i Pistol to cztery typy Armory. Upgrade wymieniono bez wartości węzłów. Medbay zajmuje się obrażeniami. Memorial odpowiada za straty, gdy permadeath jest włączony. Customization dotyczy wyglądu; stroje nie zmieniają rozgrywki. Motywy broni z Deluxe nie dodają piątego typu. Trzy obrażenia nadal uruchamiają permadeath na standardowym poziomie trudności.

05

Czym ten hangar nie jest

The Den nie jest centrum usług na żywo. Nie ma oficjalnego kalendarza wydarzeń na żywo. Na tej wiki nie ma kreatora wyposażenia, ponieważ nie istnieje oficjalny plik z formułami. Nie ma też osobnego adresu URL dla każdej nazwy na mapie Operations obejmującej 150 planet.

Pierścień Kafrene to lokalizacja podana przez EA. Zachowaj tę pisownię. Jeśli trafiasz tu z adresu URL konkurencyjnej gry o „zarządzaniu bazą”, w tej grze używa się słowa The Den, a ujęcie Holotable to obraz pasujący do strony hangaru na ekran telefonu. Influence to zakładka Holotable na ujęciu, a nie sezon usług na żywo. Zakładka Missions to Missions. Zakładka Operations zawiera zadania Wywiadu. Nie łącz tych trzech zakładek w jeden fikcyjny widżet galaktyki.

Motywy broni z Deluxe znajdują się w Armory jako elementy kosmetyczne: 100th Clone Company, Kafrene Informant, Black Sun Syndicate Enforcer, Bespin Security i Separatist Warrior. Nie dodają piątego typu broni. Longarm, Repeater, Rifle i Pistol pozostają czterema typami. Memorial dotyczy operatorów utraconych w wyniku trzech obrażeń, gdy permadeath jest włączony. Medbay to obiekt, który ma uchronić cię przed trafieniem na tę tablicę. Customization obejmuje wygląd i głos, w tym sześć gatunków Hawks oraz dodatkową listę własnych gatunków opisaną na stronie Operators.

Ponad 150 planet Operations nie oznacza 150 adresów URL na wiki. Oficjalne przykłady — Bespin, Dantooine, Lothal, Ryloth — to jedyne nazwy światów, które ta strona hangaru będzie powtarzać. Vandor pojawia się na ujęciu Holotable jako linia kryzysowa, czyli na obrazie, a nie w solucji. Gdy Bit Reactor opublikuje listę planet, można ją dodać do tego pliku; do tego czasu ujęcie i cztery przykładowe nazwy wyznaczają granicę potwierdzonych informacji. Pojemność składu wracającego do tego hangaru zaczyna się od 7 i może wzrosnąć do 20. Hawks nadal jest wymagany po wylądowaniu podczas misji fabularnych. Drużyna naziemna wciąż liczy maksymalnie cztery osoby plus dodatkowe postacie przydzielone do misji. Tutaj zdobywa się więzi i punkty skupienia, dzięki którym następne Tactical Mission zapewniają Cross Training i zakupy w drzewku — ta strona nie jest kalkulatorem obrażeń.

Wróć na górę