Podstawy pola walki

STAR WARS Zero Company walka

Walka STAR WARS Zero Company, opisana w artykule Lead Zero Company EA, to tura z 3 AP na Taktycznej Missions: najpierw działa twój oddział, potem wróg. Ta strona nie wymyśla formuły celowania z XCOM. Kadry Steam pokazują stożki Overwatch, oznaczenie ADV 10, promienie granatów i wskaźnik szansy trafienia w interfejsie wersji sklepowej; te obrazy ilustrują artykuł, a nie dodają nowych obliczeń.

Osiem standardowych specjalizacji — Assault, Gunslinger, Heavy, Medic, Scoundrel, Scout, Sharpshooter, Soldier — ma po jednej umiejętności Ultimate, Standard i Passive. Tel-Rea Vokoss to jedyna klasa operatora Jedi Padawana; figuruje na stronie Operatorów, a nie jako dziewiąta standardowa specjalizacja. Stroje są wyłącznie kosmetyczne.

Tactical mission DEMOLISH THE COMM STATION / PLANT THE CHARGES with a Jedi, overwatch cones, End Turn, ADV 10, and four operator portraits.
Rysunek 03. Rysunek 03. Stożki Overwatch, End Turn, ADV 10, cztery portrety.
Tactical action wheel on an astromech showing Impact Bomb as a 1 AP fast action dealing 8 damage in a 3.0 m area during SPY ON THE SMUGGLERS.
Rysunek 08. Ilustracja 08. Bomba uderzeniowa za 1 AP na kole akcji podczas SPY ON THE SMUGGLERS.
01

Trzy punkty akcji i Advantage 10

Każdy operator ma trzy punkty akcji na turę, które może przeznaczyć na ruch, atak, użycie gadżetów lub rozstawienie Overwatch. Advantage to współdzielony zasób drużyny, którego maksymalna wartość wynosi 10; wydaje się go na potężne zdolności niewymagające AP. Widoczna na tym pliku stacja komunikacyjna pokazuje na HUD-zie ADV 10 obok opcji End Turn i czterech portretów operatorów. Traktuj to jako ilustrację limitu w interfejsie, a nie tabelę łupów.

Call for Backup wymieniono w tym samym oficjalnym materiale wprowadzającym jako narzędzie do podnoszenia poziomu więzi. Ta strona nie będzie wymyślać wartości czasu odnowienia ani wskazywać, która specjalizacja powinna jako pierwsza wydawać Advantage. Jeśli na zrzucie ekranu widnieje znacznik 75-procentowej szansy na trafienie, jest to obraz jednego ataku z jednego ujęcia, a nie opublikowany wzór do wykorzystania w kalkulatorze.

Advantage jest współdzielone przez całą drużynę, a jego limit wynosi 10. Wydanie go nie zużywa AP. Trzy AP nadal służą do ruchu, ataku, używania gadżetów lub Overwatch. Najpierw działa drużyna gracza, potem przeciwnik — podczas Missions.

02

Stożki Overwatch

Overwatch zużywa pozostałe AP, rozstawia regulowany stożek i może prowadzić ogień podczas tury przeciwnika. Użycie kończy turę tego operatora. Rysunek 03 to ilustracja Overwatch: stożki wymalowane na planszy podczas DEMOLISH THE COMM STATION / PLANT THE CHARGES. Stożek wyregulujesz w grze; ta wiki nie podaje wartości w stopniach, których Bit Reactor nie pokazano na materiale.

Ponieważ Overwatch kończy turę, konkuruje z wydaniem pozostałych AP na ostatni atak lub gadżet. Ten wybór widać w interfejsie (End Turn kontra pozostałe AP). Przyzwyczajenia społeczności z innych gier taktycznych nie są dowodem. Trzymaj się stożka, budżetu 3 AP i limitu Advantage.

Overwatch zużywa pozostałe AP i kończy turę danego operatora w chwili rozstawienia. Stożek można regulować. Może prowadzić ogień podczas tury przeciwnika. Rysunek 03 przedstawia stożek, a nie tabelę wartości w stopniach. Nie przenoś zasad overwatch z innej gry. AP pozostałe po ruchu można wydać na ostatni strzał zamiast na stożek.

03

Osłona, flanka i wyższy teren

Częściowa i pełna osłona zmniejszają szansę trafienia; atak z flanki i wyższy teren ją zwiększają; część osłon można zniszczyć. EA podaje te modyfikatory, ale nie publikuje wartości procentowych. Na zrzucie granatu widać promień działania granatu ogłuszającego Mk. IV, a koło astromecha pokazuje Bombę uderzeniową jako szybką akcję za 1 AP, zadającą 8 obrażeń na obszarze 3.0 m podczas SPY ON THE SMUGGLERS. Te liczby pochodzą z przechwyconego interfejsu i są tak opisane, a nie wyprowadzone z pełnej bazy broni.

Armory korzysta z czterech typów broni: Longarm, Repeater, Rifle i Pistol. Ta strona o walce nie będzie dodawać piątego typu ani listy modyfikacji. Fully Geared to osiągnięcie Steam za wyposażenie broni w 4 modyfikacje; jest to nazwa osiągnięcia, a nie ukryte drzewko.

Częściowa i pełna osłona zmniejszają szansę trafienia. Flanka i wyższy teren ją zwiększają. Część osłon można zniszczyć. EA nie opublikowało wartości procentowych. Szanse trafienia ze zrzutów pozostają podpisami, a nie podstawą kalkulatora.

04

Osiem specjalizacji

Assault to wojownik pierwszej linii, przeznaczony do eliminowania celów w osłonie z bliskiego i średniego dystansu. Gunslinger korzysta z wielocelowych ataków blasterem i szybkich ciosów. Heavy to opancerzony frontowiec, który przyjmuje ataki na otwartej przestrzeni. Medic zajmuje się leczeniem, zapobieganiem obrażeniom i wzmacnianiem sojuszników. Scoundrel to nieprzewidywalny operator wykorzystujący sytuacje, na które przeciwnik nie jest przygotowany. Scout prowadzi zwiad i dzięki planowaniu wspiera drużynę. Sharpshooter to strzelec wyborowy dalekiego zasięgu. Soldier zapewnia podstawową siłę ognia: walczy wręcz, używa granatów, ciężkiego blastera i wyrzutni rakiet.

Każda z tych ośmiu specjalizacji ma w artykule Lead po jednej umiejętności Ultimate, Standard i Passive. Wartości węzłów nie występują w materiałach pierwszego źródła, więc nie ma ich w tej tabeli. Hawks może otrzymać specjalizację; operatorzy tworzeni przez gracza dodają opcje gatunkowe (Neimoidian, Ovissian, Rodian, Weequay), ale nie dodają dziewiątego wiersza specjalizacji.

SpecjalizacjaRola
Assault
Gunslinger
Heavy
Medic
Scoundrel
Scout
Sharpshooter
Soldier
06

Zwiastun rozgrywki

Oficjalny zwiastun rozgrywki z kanału EA Star Wars jest przypisany do tej strony o walce. Odtwórz go z lokalnego ujęcia. To materiał marketingowy, a nie ukryty samouczek, który unieważnia artykuł Lead.

Jeśli trafiasz tutaj z porównania do XCOM: obie gry oferują turową taktykę dla jednego gracza. Ta wiki nie będzie przekładać AP na jednostki czasu z innej gry ani kopiować cudzej tabeli osłon. Za górną granicę potwierdzonych informacji uznaj tabelę ośmiu specjalizacji oraz fakty: 3 AP / Advantage 10 / Overwatch. Osłona może być częściowa lub pełna, flankowanie i przewaga wysokości pomagają, a część osłon da się zniszczyć — nadal bez opublikowanych wartości procentowych. Call for Backup wymieniono jako narzędzie do budowania więzi. Punkty skupienia służą do kupowania elementów Drzewka skupienia między misjami, a nie podczas tury za 3 AP.

Wyrzutnia rakiet Soldier to element wyposażenia z oficjalnego zestawu, który odpowiada ujęciu przemysłowej rakiety. Wielocelowy blaster Gunslinger pasuje do potrzeby nakładających się stożków. Zdolność Medic do zapobiegania obrażeniom wyjaśnia, dlaczego permadeath i Medbay opisano na innych stronach. Planowanie Scout wyjaśnia obecność Operations na Holotable. Zachowaj te odnośniki zamiast wymyślać tabelę synergii. Standardowa drużyna liczy maksymalnie cztery osoby; Hawks jest wymagany podczas misji fabularnych; limit składu od 7 do 20 to fakt dotyczący Den, który nadal określa, ilu specjalistów możesz sprowadzić z powrotem. Advantage jest współdzielone, więc wydanie go na Ultimate jednego operatora to decyzja całej drużyny, a nie prywatny licznik.

Wróć na górę