ประกาศสิบเอ็ดรายการที่มีวันที่
ค่าเริ่มต้นเรียงใหม่ไปเก่าตรงกับวิธีที่ Steam แสดงฟีด กดเรียงเพื่อให้โพสต์ชวนเพิ่มในสิ่งที่อยากได้วันที่ 2025-04-19 (update-5861697595) ขึ้นก่อน ชื่อเรื่องใช้ชื่อเรื่องของ Steam รวมถึง “Answering the Internet’s Biggest Questions about SWZC”, “Lead Zero Company To Victory on August 27” และ “STAR WARS Zero Company Launch FAQ” ผู้เขียนที่ระบุไว้ ได้แก่ EA Star Wars, Electronic Arts และ bowserm
แต่ละแถวลิงก์ไปยัง URL ข่าว Steam ที่แคปไว้ นี่คือแหล่งข้อมูลจากผู้ถือสิทธิ์โดยตรง ไม่ใช่เว็บสรุปข่าว หากต้องการคำตอบจาก Launch FAQ ในรูปแบบวิกิ ให้เปิด FAQ หากต้องการดูระบบที่กล่าวถึงในบทความ Lead ให้เปิด Tactical combat และ The Den ไทม์ไลน์นี้ไม่ได้เขียนโพสต์เหล่านั้นใหม่ให้กลายเป็นแพตช์โน้ตทั้งที่ไม่ใช่

ประกาศ สั่งซื้อล่วงหน้า เปิดตัว
19 April 2025: โพสต์ชวนเพิ่มในสิ่งที่อยากได้และโพสต์แนะนำเกม รวมถึง announce trailer 6–9 June 2026: พรีออเดอร์และบทความ Lead Zero Company To Victory 16 June: 5 Things To Know 21 July: Q&A 17–20 August: Final Trailer ตัวอย่างเกม และข่าวว่าเหลืออีกหนึ่งสัปดาห์ 27 August: Launch FAQ และ Thank You From Bit Reactor กลุ่มเหล่านี้คือเหตุผลที่ข้อมูลเก่ายังอยู่หน้านี้ แทนที่จะไหลไปปะปนกับ docket หน้าแรก
มีพรีวิวจาก GameSpot, PC Gamer และ Xbox Wire ในชุดข้อมูลวิจัยในฐานะบทความบรรณาธิการมืออาชีพที่แคปเจอร์ไว้ แต่ไม่ใช่ประกาศชุมชนของ Steam จึงไม่มีแถวเพิ่มเติมที่นี่ ส่วนภาพรวมกระแสตอบรับอยู่ในแฟ้มหน้าแรก พร้อมเวลาบันทึก 28 August 2026
ตัวอย่างประกาศ
ตัวอย่างประกาศ Celebration Japan ผูกอยู่กับเส้นทางอัปเดตนี้ในฐานะสื่อประวัติศาสตร์ ไม่ใช่วิดีโอของหน้าแรก หน้าแรกและการออกปฏิบัติการครั้งแรกใช้ตัวอย่างสุดท้าย ส่วนการต่อสู้เชิงยุทธวิธีใช้ตัวอย่าง Gameplay ให้คงวิดีโอทั้งสามไว้ตามเส้นทางที่มีเดียแมนิเฟสต์ระบุ
เมื่อ Bit Reactor เผยแพร่แพตช์โน้ตจริงในภายหลัง ควรเพิ่มเป็น gid ใหม่ในไทม์ไลน์นี้ แทนการแก้แถวเก่าเงียบ ๆ จนกว่าจะถึงตอนนั้น ช่วงสัปดาห์เปิดตัวก็คือโพสต์ทั้งสิบเอ็ดรายการนี้กับจดหมายขอบคุณ โพสต์ตัวอย่างสุดท้าย (17 สิงหาคม 2026) ไม่ใช่ตัวแทนของเส้นทางตัวอย่าง Gameplay โพสต์ Launch FAQ (27 สิงหาคม 2026) เป็นหน้าคู่กันของหน้า FAQ ส่วนโพสต์ถามตอบ (21 กรกฎาคม 2026) คือที่รวบรวมตัวเลขประเมินเวลาเล่น 30–40 ชั่วโมงของ Caydence Funk และคำตอบเรื่องระบบต่าง ๆ ก่อนเปิดตัว
ข้อความพรีออเดอร์วันที่ 6 June 2026 ต้องไม่เขียนทับธงสถานะร้านค้าตอนเปิดตัว ข้อความชวนเพิ่มในสิ่งที่อยากได้วันที่ 19 April 2025 ต้องไม่เขียนทับจำนวนความสำเร็จ 53 รายการหรือข้อมูลแคป Mostly Positive เมื่อเรียงเก่าไปใหม่ ให้คงแถวเหล่านั้นไว้เพื่อให้เห็นการแบ่งเวอร์ชันตามจริง ผู้เขียนยังคงเป็น Steam ตามที่บันทึกไว้ รวมถึง bowserm ในโพสต์ตัวอย่างและโพสต์ Q&A