发售疑问

星球大战 零号连队 常见问题

STAR WARS Zero Company常见问题根据官方 Launch FAQ、Steam问答和商店标记回答发售周问题。多人游戏、EA App、Deck、游戏时长、永久死亡、语言、控制器、微交易、DLC、新游戏+、模组和超宽屏等问题,都有足够具体的一手资料说明可供参考。这不是补丁说明博客。

如果你的语言是Russian、Ukrainian、Thai、Vietnamese、Indonesian或Turkish,应以语言问题的答案为准:游戏不会提供这些语言的界面。English、German和巴西葡萄牙语是十一种界面语言中提供完整语音的语言。完整表格请查看 Platforms。

01

发售周问题

每条摘要都是来自商店页面和 Launch FAQ 的真实玩家问题。答案严格限定在已确认的内容内。请一次展开一条。第一个问题是多人游戏,因为当Steam还错误地标为 Sports 时,玩家最容易漏看这个模式标记。

来源:Steam社区公告中的 Launch FAQ、Bit Reactor问答、Steam appdetails 中的平台标记和语言,以及 EA 的 Lead 文章中关于Hawks/Den/战斗的说明。链接位于列表下方。如果两条答案看似冲突,涉及商业信息时以带日期的商店标记为准,涉及系统内容时以 FAQ 原文为准。

Overhead combat showing a red Concussion Grenade Mk. IV blast radius over enemies on a platform, with a clone trooper at lower right.
FAQ 中的手雷范围战斗截图,用于提醒玩家,而不是伤害数据表。
有多人游戏吗?

没有。Steam、PlayStation 和 EA 都将STAR WARS Zero Company列为单人 / 1 名玩家。截取的商店页面没有多人模式。你将在战役中指挥Hawks和 Zero Company 对抗Kundri Fathom,而不是与其他玩家作战。如果之后出现新模式,必须先有新的一手商店标记,本答案才会更新。

Steam版本需要 EA App 吗?

Launch FAQ 说明,Steam版本原生支持Steam,不要求使用 EA App 启动器。你仍需要Steam法律声明中列出的账户(EA Account、Steam Account、EA User Agreement)。在EA app或 Epic 上购买属于不同的商店路径;本答案针对的是 2026-08-28 截取的Steam SKU。

它通过Steam Deck验证了吗?

Launch FAQ 表示,游戏发售时不会通过Steam Deck验证。Steam自身的平台标记为 Windows true、mac false、linux false。未验证不等于“无法启动”,本维基也不会发布非官方的 Deck 帧率。请等待 Valve 的验证徽章或第一方更新。

战役有多长?

首席制作人 Caydence Funk 估计,普通玩家完成主战役大约需要 30–40 小时,具体取决于难度和战术经验。这是Steam问答中的估计,不是速通榜数据。难度、可选Operations以及受伤后重置的频率,都会影响你的游戏时长。

有永久死亡吗?

是,默认开启,也可以手动关闭。在标准难度下,累计三次受伤会永久移除一名干员。即使其他干员可能还能救回,Hawks死亡也会导致任务失败。Memorial在The Den中作为一个有名称的设施存在。这是 EA 和 Launch FAQ 中的系统说明,不是关于铁人模式分数的传闻。

游戏提供哪些语言?

十一种界面语言:English、French、Italian、German、Spanish (Spain)、Japanese、Korean、Polish、Simplified Chinese、Traditional Chinese、Portuguese (Brazil)。English、German和巴西葡萄牙语提供完整语音。Russian、Ukrainian、Thai、Vietnamese、Indonesian和Turkish不在该列表中。本 Wiki 的额外本地化语言面向读者,并不代表游戏内界面支持。完整表格请查看 Platforms。

可以用控制器玩吗?

Steam列出了DualShock Controller Support、DualSense Controller Support、Partial Controller Support以及 Xbox 控制器支持。Launch FAQ 表示,PC 上使用 Xbox Series 和 PS5 控制器时,游戏大部分内容都可以游玩,但填写部分文本字段时仍需要键盘。“部分控制器支持”才是商店中准确的标记,不应将其理解为完全无需键盘的界面。

有微交易吗?

Launch FAQ 表示,目前没有推出货币化内容或微交易的计划。Deluxe 外观已经作为 SKU 存在,但这不等同于实时商店。如果 EA 之后销售其他内容,应以实时商店为准。本答案来自2026年8月的 FAQ 句子,与其他内容一样带有采集日期。

之后还会有 DLC 吗?

官方 FAQ:除已经存在的 Deluxe 外观内容外,团队目前没有可宣布的 DLC 或发售后内容。Deluxe Upgrade是Steam 3701350。应将“没有可宣布的内容”理解为空白日程,而不是隐藏路线图。本 Wiki 不会预告尚未公布的套装。

有 New Game+ 吗?

官方 FAQ:发售时没有新游戏+;之后的周目会解锁部分自定义选项。这不是完整的 NG+ 循环,也不是关于 New Game++ 的传闻。FAQ 唯一提到的额外内容,就是后续周目解锁Customization。服装仍然只是外观内容。

支持模组吗?

官方 FAQ:目前没有计划提供官方模组支持。不要从这句话推断会有第一方工具包。社区工具属于非官方内容,本页不予列出。Steam Workshop 不在已采集的功能标记中。在Bit Reactor发布工具包之前,本维基不会建立模组页面,也不会把冒充工具包的配装编辑器列入其中。

支持超宽屏吗?

Launch FAQ 表示支持21:9和32:9超宽屏显示器。如果你要为本游戏购买显示器,还应结合 First deployment 中的 PC 配置表参考。这句话只说明显示器支持,不是 FOV 滑块数据——Bit Reactor没有在 FAQ 中公布滑块范围。

Steam / EA 上的发售 FAQ 与问答

02

与其他战术游戏的关系

STAR WARS Zero Company是设定于克隆人战争时期的单人回合制战术 RPG,类型上与 XCOM 等游戏相近。这只是类型事实,并不意味着可以把其他游戏的命中率、掩体评级或战役时长套进本 FAQ。3 AP、Overwatch锥形范围和Advantage上限 10 请查看 Tactical combat。

Jedi: Fallen Order 的相似性同样有限:它们属于同一发行商体系,也共享 Star Wars 设定,但类型不同。不要期待本作采用类魂游戏的操作方式。Steam标记显示支持控制器;但战斗层仍然是战术棋盘。

回合制战术是它与 XCOM 类游戏共有的类型特征。本作的掩体、AP 和Overwatch遵循 EA 的 Zero Company 文章,而不是其他系列的计算方式。Jedi: Fallen Order 属于不同类型,虽然同属相关发行商体系。商店标记请查看 Platforms,八种专精请查看 Tactical combat。命中公式尚未公开。

03

第二天再买吗?

Steam在 2026-08-28 的机器汇总评价为“多半好评”,评分 6;所有语言合计为 2037/2753,English为 1614/2173。这是如实记录的口碑印记。还应结合 30–40 小时的时长估计、你的语言不受支持时的缺失语言、未经验证的 Deck 支持,以及 Deluxe 仅提供外观内容这一点。SKU 和语言表请查看 Editions 与 Platforms。

本 FAQ 不会告诉你该买还是跳过,而会说明本作是单人游戏,PC 版原生支持 Steam,可切换永久死亡,并且完成度足够高,Bit Reactor在发售日发布了致谢信。口碑可能变化;截取日期会保留在主页档案中。

28 August 2026 的口碑印章为“Mostly Positive”,评分 6,全语言 2037/2753,英语 1614/2173。Deluxe 版仅包含外观内容。Wiki 不支持的语言并非游戏内语言。Deck 支持未经验证。请自行综合这些事实;本 FAQ 不会给出购买或跳过的结论。实时商店价格始终优先于过时的建议零售价。

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