Dasar-dasar lapangan

STAR WARS Zero Company tempur

Pertempuran STAR WARS Zero Company, sebagaimana diterbitkan dalam artikel Lead Zero Company EA, berlangsung dalam giliran 3 AP di Missions Taktis: skuad Anda bertindak, lalu musuh. Halaman ini tidak mengarang rumus bidikan XCOM. Cuplikan Steam menampilkan kerucut Overwatch, tanda ADV 10, radius granat, dan penanda peluang mengenai target di UI versi ritel; gambar-gambar itu mengilustrasikan artikel, bukan matematika tambahan.

Delapan Spesialisasi standar — Assault, Gunslinger, Heavy, Medic, Scoundrel, Scout, Sharpshooter, Soldier — masing-masing memiliki Ultimate, Standard, dan Pasif. Tel-Rea Vokoss adalah satu-satunya operator kelas Jedi Padawan, dicatat di Operators, bukan sebagai spesialisasi standar kesembilan. Pakaian hanya bersifat kosmetik.

Tactical mission DEMOLISH THE COMM STATION / PLANT THE CHARGES with a Jedi, overwatch cones, End Turn, ADV 10, and four operator portraits.
Gambar 03. Gambar 03. Kerucut Overwatch, End Turn, ADV 10, empat potret.
Tactical action wheel on an astromech showing Impact Bomb as a 1 AP fast action dealing 8 damage in a 3.0 m area during SPY ON THE SMUGGLERS.
Gambar 08. Gambar 08. Impact Bomb 1 AP pada roda aksi selama SPY ON THE SMUGGLERS.
01

Tiga Action Points dan Advantage 10

Setiap operator memiliki tiga Action Points per giliran untuk bergerak, menyerang, menggunakan utilitas, atau menempatkan Overwatch. Advantage adalah sumber daya skuad bersama dengan maksimum 10, yang digunakan untuk kemampuan kuat yang tidak memerlukan AP. Cuplikan stasiun komunikasi dalam file ini menampilkan ADV 10 pada HUD di sebelah End Turn dan empat potret operator. Anggap itu sebagai tampilan UI yang menunjukkan batas maksimum, bukan tabel drop.

Call for Backup disebut dalam panduan pihak pertama yang sama sebagai alat untuk meningkatkan ikatan. Halaman ini tidak akan mengarang angka cooldown atau menentukan spesialisasi mana yang seharusnya pertama kali menggunakan Advantage. Jika sebuah cuplikan menampilkan penanda peluang mengenai target sebesar 75 persen, itu adalah tangkapan layar satu serangan dalam satu capture, bukan rumus resmi yang dapat Anda masukkan ke kalkulator.

Advantage digunakan bersama oleh seluruh skuad dan dibatasi hingga 10. Menggunakannya tidak menghabiskan AP. Tiga AP tetap digunakan untuk bergerak, menyerang, utilitas, atau Overwatch. Skuad pemain bertindak, lalu musuh, dalam Missions Taktis.

02

Kerucut Overwatch

Overwatch menghabiskan AP yang tersisa, memasang kerucut yang dapat disesuaikan, dan bisa menembak saat giliran musuh. Menggunakannya mengakhiri giliran operator tersebut. Gambar 03 adalah contoh Overwatch: kerucut yang digambar di papan saat DEMOLISH THE COMM STATION / PLANT THE CHARGES. Sesuaikan kerucutnya di dalam game; wiki ini tidak menerbitkan nilai derajat yang tidak dicetak oleh Bit Reactor.

Karena Overwatch mengakhiri giliran, penggunaannya bersaing dengan menghabiskan AP tersisa untuk serangan terakhir atau utilitas. Pertukaran itu terlihat di UI (End Turn vs AP tersisa). Kebiasaan komunitas dari game taktik lain bukanlah bukti. Tetap berpatokan pada kerucut, anggaran 3 AP, dan batas Advantage.

Overwatch menghabiskan AP yang tersisa dan mengakhiri giliran operator tersebut saat dipasang. Kerucutnya dapat disesuaikan. Kerucut ini bisa menembak saat giliran musuh. Gambar 03 adalah contoh kerucut, bukan tabel derajat. Jangan menerapkan aturan overwatch dari game lain. AP yang tersisa setelah bergerak dapat digunakan untuk tembakan terakhir, bukan kerucut.

03

Perlindungan, serangan sisi, dataran tinggi

Perlindungan sebagian dan penuh mengurangi peluang kena; serangan sisi dan dataran tinggi meningkatkannya; sebagian perlindungan dapat dihancurkan. EA menyatakan modifier tersebut tanpa menerbitkan persentase. Gambar granat tetap menampilkan radius Concussion Grenade Mk. IV; roda astromech menampilkan Impact Bomb sebagai aksi cepat 1 AP yang menghasilkan 8 damage di area 3.0 m selama SPY ON THE SMUGGLERS. Angka-angka itu tercantum pada UI yang ditangkap, diberi label demikian, bukan diekstrapolasi menjadi basis data senjata lengkap.

Armory menggunakan empat jenis senjata: Longarm, Repeater, Rifle, dan Pistol. Halaman combat ini tidak akan menambahkan jenis kelima atau daftar mod. Fully Geared adalah pencapaian Steam untuk memasang 4 mod senjata pada sebuah senjata; itu nama pencapaian, bukan pohon tersembunyi.

Perlindungan sebagian dan penuh sama-sama mengurangi peluang kena. Serangan sisi dan dataran tinggi meningkatkannya. Sebagian perlindungan dapat dihancurkan. EA tidak menerbitkan persentasenya. Peluang kena dalam tangkapan layar tetap menjadi keterangan, bukan kalkulator.

04

Delapan Spesialisasi

Assault adalah petarung garis depan untuk membunuh target jarak menengah hingga dekat yang berlindung. Gunslinger menggunakan serangan blaster multi-target dan serangan cepat. Heavy adalah petarung garis depan berzirah yang menahan serangan di area terbuka. Medic menangani penyembuhan, pencegahan cedera, dan peningkatan rekan satu tim. Scoundrel adalah wildcard yang memanfaatkan situasi saat musuh tidak siap. Scout adalah pengintai yang perencanaannya menguntungkan tim. Sharpshooter adalah penembak jitu jarak jauh. Soldier adalah sumber serangan utama dengan senjata jarak dekat, granat, tembakan blaster berat, dan peluncur roket.

Kedelapan spesialisasi tersebut memiliki Ultimate, Standard, dan Passive dalam artikel Lead. Nilai node tidak ada dalam materi pihak pertama, jadi tidak dicantumkan di tabel ini. Hawks dapat mengambil spesialisasi; operator kustom menambahkan pilihan spesies (Neimoidian, Ovissian, Rodian, Weequay) tanpa menambah baris spesialisasi kesembilan.

SpesialisasiPeran
Assault
Gunslinger
Heavy
Medic
Scoundrel
Scout
Sharpshooter
Soldier
06

Gameplay trailer

Gameplay trailer resmi dari kanal EA Star Wars terhubung ke rute combat ini. Putar dari gambar lokal. Ini adalah rekaman pemasaran, bukan tutorial tersembunyi yang mengesampingkan artikel Lead.

Jika Anda datang dari perbandingan dengan XCOM: keduanya adalah game taktik single-player berbasis giliran. Wiki ini tidak akan memetakan AP ke unit waktu dari game lain atau menyalin tabel perlindungan milik orang lain. Gunakan tabel delapan spesifikasi serta fakta 3 AP / Advantage 10 / Overwatch sebagai batas informasi yang dapat kami catat. Perlindungan bisa sebagian atau penuh, serangan dari sisi dan posisi tinggi membantu, dan sebagian perlindungan dapat dihancurkan — tetap tanpa persentase yang diterbitkan. Call for Backup disebut sebagai alat ikatan. Focus Points digunakan untuk membeli peningkatan Focus Tree di antara misi, bukan selama giliran 3 AP.

Peluncur roket milik Soldier adalah lini perlengkapan pihak pertama yang sesuai dengan gambar roket industrial. Lini blaster multi-target milik Gunslinger sesuai dengan kebutuhan akan kerucut yang saling tumpang tindih. Lini pencegahan cedera milik Medic menjelaskan mengapa permadeath dan Medbay berada di halaman lain. Lini perencanaan milik Scout menjelaskan keberadaan Operations di Holotable. Pertahankan tautan-tautan itu, jangan mengarang tabel sinergi. Ukuran skuad standar hingga empat orang; Hawks wajib dalam misi cerita; batas roster 7 hingga 20 adalah fakta Den yang tetap membatasi jumlah spesialis yang dapat Anda bawa pulang. Advantage digunakan bersama, jadi menghabiskannya untuk Ultimate seorang operator adalah keputusan skuad, bukan meter pribadi.

Kembali ke atas