Tiga Action Points dan Advantage 10
Setiap operator memiliki tiga Action Points per giliran untuk bergerak, menyerang, menggunakan utilitas, atau menempatkan Overwatch. Advantage adalah sumber daya skuad bersama dengan maksimum 10, yang digunakan untuk kemampuan kuat yang tidak memerlukan AP. Cuplikan stasiun komunikasi dalam file ini menampilkan ADV 10 pada HUD di sebelah End Turn dan empat potret operator. Anggap itu sebagai tampilan UI yang menunjukkan batas maksimum, bukan tabel drop.
Call for Backup disebut dalam panduan pihak pertama yang sama sebagai alat untuk meningkatkan ikatan. Halaman ini tidak akan mengarang angka cooldown atau menentukan spesialisasi mana yang seharusnya pertama kali menggunakan Advantage. Jika sebuah cuplikan menampilkan penanda peluang mengenai target sebesar 75 persen, itu adalah tangkapan layar satu serangan dalam satu capture, bukan rumus resmi yang dapat Anda masukkan ke kalkulator.
Advantage digunakan bersama oleh seluruh skuad dan dibatasi hingga 10. Menggunakannya tidak menghabiskan AP. Tiga AP tetap digunakan untuk bergerak, menyerang, utilitas, atau Overwatch. Skuad pemain bertindak, lalu musuh, dalam Missions Taktis.
Kerucut Overwatch
Overwatch menghabiskan AP yang tersisa, memasang kerucut yang dapat disesuaikan, dan bisa menembak saat giliran musuh. Menggunakannya mengakhiri giliran operator tersebut. Gambar 03 adalah contoh Overwatch: kerucut yang digambar di papan saat DEMOLISH THE COMM STATION / PLANT THE CHARGES. Sesuaikan kerucutnya di dalam game; wiki ini tidak menerbitkan nilai derajat yang tidak dicetak oleh Bit Reactor.
Karena Overwatch mengakhiri giliran, penggunaannya bersaing dengan menghabiskan AP tersisa untuk serangan terakhir atau utilitas. Pertukaran itu terlihat di UI (End Turn vs AP tersisa). Kebiasaan komunitas dari game taktik lain bukanlah bukti. Tetap berpatokan pada kerucut, anggaran 3 AP, dan batas Advantage.
Overwatch menghabiskan AP yang tersisa dan mengakhiri giliran operator tersebut saat dipasang. Kerucutnya dapat disesuaikan. Kerucut ini bisa menembak saat giliran musuh. Gambar 03 adalah contoh kerucut, bukan tabel derajat. Jangan menerapkan aturan overwatch dari game lain. AP yang tersisa setelah bergerak dapat digunakan untuk tembakan terakhir, bukan kerucut.
Perlindungan, serangan sisi, dataran tinggi
Perlindungan sebagian dan penuh mengurangi peluang kena; serangan sisi dan dataran tinggi meningkatkannya; sebagian perlindungan dapat dihancurkan. EA menyatakan modifier tersebut tanpa menerbitkan persentase. Gambar granat tetap menampilkan radius Concussion Grenade Mk. IV; roda astromech menampilkan Impact Bomb sebagai aksi cepat 1 AP yang menghasilkan 8 damage di area 3.0 m selama SPY ON THE SMUGGLERS. Angka-angka itu tercantum pada UI yang ditangkap, diberi label demikian, bukan diekstrapolasi menjadi basis data senjata lengkap.
Armory menggunakan empat jenis senjata: Longarm, Repeater, Rifle, dan Pistol. Halaman combat ini tidak akan menambahkan jenis kelima atau daftar mod. Fully Geared adalah pencapaian Steam untuk memasang 4 mod senjata pada sebuah senjata; itu nama pencapaian, bukan pohon tersembunyi.
Perlindungan sebagian dan penuh sama-sama mengurangi peluang kena. Serangan sisi dan dataran tinggi meningkatkannya. Sebagian perlindungan dapat dihancurkan. EA tidak menerbitkan persentasenya. Peluang kena dalam tangkapan layar tetap menjadi keterangan, bukan kalkulator.
Delapan Spesialisasi
Assault adalah petarung garis depan untuk membunuh target jarak menengah hingga dekat yang berlindung. Gunslinger menggunakan serangan blaster multi-target dan serangan cepat. Heavy adalah petarung garis depan berzirah yang menahan serangan di area terbuka. Medic menangani penyembuhan, pencegahan cedera, dan peningkatan rekan satu tim. Scoundrel adalah wildcard yang memanfaatkan situasi saat musuh tidak siap. Scout adalah pengintai yang perencanaannya menguntungkan tim. Sharpshooter adalah penembak jitu jarak jauh. Soldier adalah sumber serangan utama dengan senjata jarak dekat, granat, tembakan blaster berat, dan peluncur roket.
Kedelapan spesialisasi tersebut memiliki Ultimate, Standard, dan Passive dalam artikel Lead. Nilai node tidak ada dalam materi pihak pertama, jadi tidak dicantumkan di tabel ini. Hawks dapat mengambil spesialisasi; operator kustom menambahkan pilihan spesies (Neimoidian, Ovissian, Rodian, Weequay) tanpa menambah baris spesialisasi kesembilan.
| Spesialisasi | Peran |
|---|---|
| Assault | — |
| Gunslinger | — |
| Heavy | — |
| Medic | — |
| Scoundrel | — |
| Scout | — |
| Sharpshooter | — |
| Soldier | — |
Gambar diam pertarungan
Galeri di rute ini berisi set combat Steam yang ditugaskan di sini: roket industrial, zona ekstraksi, kerucut Overwatch, radius granat, penanda konfirmasi tembakan, dan roda astromech. Telusuri semuanya sebagai gambar bernomor. Gambar mini adalah pemilih, bukan pameran duplikat.
Ukuran skuad tetap hingga empat orang dalam misi standar. Beberapa misi menambahkan karakter yang dapat dikendalikan. Hawks tetap wajib dalam misi cerita. Untuk cedera dan permadeath, lihat First deployment dan FAQ. Untuk Holotable Operations yang sepenuhnya melewati lapisan ini, lihat The Den.
Enam gambar combat Steam terikat pada rute ini. Gambar mini berfungsi sebagai pemilih; panel besar memuat data-gallery-current. Roket industrial, zona ekstraksi, kerucut Overwatch, radius granat, konfirmasi tembakan, dan roda astromech 1 AP adalah setnya. Keterangan mempertahankan nama file Steam agar galeri toko tetap dapat dicocokkan. Sebelumnya dan berikutnya menelusuri keenam panel yang sama secara berurutan tanpa mengarang gambar tambahan.

Gameplay trailer
Gameplay trailer resmi dari kanal EA Star Wars terhubung ke rute combat ini. Putar dari gambar lokal. Ini adalah rekaman pemasaran, bukan tutorial tersembunyi yang mengesampingkan artikel Lead.
Jika Anda datang dari perbandingan dengan XCOM: keduanya adalah game taktik single-player berbasis giliran. Wiki ini tidak akan memetakan AP ke unit waktu dari game lain atau menyalin tabel perlindungan milik orang lain. Gunakan tabel delapan spesifikasi serta fakta 3 AP / Advantage 10 / Overwatch sebagai batas informasi yang dapat kami catat. Perlindungan bisa sebagian atau penuh, serangan dari sisi dan posisi tinggi membantu, dan sebagian perlindungan dapat dihancurkan — tetap tanpa persentase yang diterbitkan. Call for Backup disebut sebagai alat ikatan. Focus Points digunakan untuk membeli peningkatan Focus Tree di antara misi, bukan selama giliran 3 AP.
Peluncur roket milik Soldier adalah lini perlengkapan pihak pertama yang sesuai dengan gambar roket industrial. Lini blaster multi-target milik Gunslinger sesuai dengan kebutuhan akan kerucut yang saling tumpang tindih. Lini pencegahan cedera milik Medic menjelaskan mengapa permadeath dan Medbay berada di halaman lain. Lini perencanaan milik Scout menjelaskan keberadaan Operations di Holotable. Pertahankan tautan-tautan itu, jangan mengarang tabel sinergi. Ukuran skuad standar hingga empat orang; Hawks wajib dalam misi cerita; batas roster 7 hingga 20 adalah fakta Den yang tetap membatasi jumlah spesialis yang dapat Anda bawa pulang. Advantage digunakan bersama, jadi menghabiskannya untuk Ultimate seorang operator adalah keputusan skuad, bukan meter pribadi.

