Основи поля бою

STAR WARS Zero Company бій

STAR WARS Zero Company combat, описаний у статті EA Lead Zero Company, — це хід на 3 AP у Tactical Missions: спочатку діє ваш загін, потім ворог. Ця сторінка не вигадує формулу прицілювання XCOM. На кадрах Steam у роздрібному інтерфейсі видно конуси Overwatch, позначку ADV 10, радіуси гранат і маркер шансу влучання; ці зображення ілюструють статтю, а не додають нових математичних правил.

У кожної з восьми стандартних спеціалізацій — Assault, Gunslinger, Heavy, Medic, Scoundrel, Scout, Sharpshooter, Soldier — є ультимативна, стандартна й пасивна здібності. Tel-Rea Vokoss — єдиний оператор класу джедая-падавана; його подано на сторінці «Оператори», а не як дев’яту стандартну спеціалізацію. Вбрання має лише косметичний ефект.

Tactical mission DEMOLISH THE COMM STATION / PLANT THE CHARGES with a Jedi, overwatch cones, End Turn, ADV 10, and four operator portraits.
Рис. 03. Рисунок 03. Конуси Overwatch, End Turn, ADV 10, чотири портрети.
Tactical action wheel on an astromech showing Impact Bomb as a 1 AP fast action dealing 8 damage in a 3.0 m area during SPY ON THE SMUGGLERS.
Рис. 08. Рисунок 08. Impact Bomb за 1 AP на колесі дій під час SPY ON THE SMUGGLERS.
01

Три очки дії та Advantage 10

Кожен оператор отримує по три очки дії за хід: на переміщення, атаку, використання допоміжних засобів або розміщення Overwatch. Advantage — спільний ресурс загону з максимумом 10, який витрачається на потужні здібності без вартості в ОД. На збереженому кадрі зі станцією зв’язку в HUD поруч із «Завершити хід» і чотирма портретами операторів видно ADV 10. Це демонстрація верхньої межі ресурсу в інтерфейсі, а не таблиця здобичі.

«Виклик підкріплення» згадується в тому самому офіційному вступному матеріалі як засіб підвищення рівня зв’язку. Ця сторінка не вигадує чисел відновлення чи рейтингу спеціалізацій, які мають першими витрачати Advantage. Якщо на кадрі видно позначку 75 відсотків імовірності влучання, це знімок однієї атаки в одному захопленні, а не опублікована формула для калькулятора.

Advantage є спільним ресурсом загону, обмеженим значенням 10. Його витрачання не зменшує ОД. Три ОД, як і раніше, оплачують переміщення, атаку, допоміжні засоби або Overwatch. Спочатку діє загін гравця, потім ворог — у тактичному Missions.

02

Конуси Overwatch

Overwatch витрачає залишок ОД, створює конус регульованої ширини й може вести вогонь під час ходу ворога. Його використання завершує хід цього оператора. На ілюстрації 03 показано Overwatch: конуси нанесено на поле під час завдання «ЗНИЩИТИ СТАНЦІЮ ЗВ’ЯЗКУ / ВСТАНОВИТИ ЗАРЯДИ». Ширину конуса змінюють у грі; ця вікі не публікує значення в градусах, яких Bit Reactor не вказувала.

Оскільки Overwatch завершує хід, його використання конкурує з витрачанням залишку ОД на останню атаку чи допоміжний засіб. Цей вибір видно в інтерфейсі: «Завершити хід» або використати решту ОД. Звички спільноти з інших тактичних ігор не є доказом. Орієнтуйтеся лише на конус, бюджет у 3 ОД і ліміт Advantage.

Overwatch витрачає залишок ОД і завершує хід оператора після розміщення. Конус можна налаштовувати. Він може вести вогонь під час ходу ворога. На ілюстрації 03 показано конус, а не таблицю градусів. Не переносьте правила режиму спостереження з іншої гри. Після переміщення залишок ОД можна витратити на останній постріл, а не на конус.

03

Укриття, фланг, височина

Часткове й повне укриття зменшують шанс влучання; флангова атака та височина його підвищують; деякі укриття можна знищити. EA вказує на ці модифікатори, але не публікує відсотків. На кадрі з гранатою видно радіус Concussion Grenade Mk. IV; колесо астро-механізму показує Impact Bomb як швидку дію за 1 AP, що завдає 8 шкоди в зоні 3.0 m під час SPY ON THE SMUGGLERS. Ці числа взято із зафіксованого інтерфейсу й так і позначено, а не виведено для повної бази зброї.

Armory використовує чотири типи зброї: Longarm, Repeater, Rifle і Pistol. Ця сторінка про бій не додає п’ятий тип чи список модифікацій. Fully Geared — це досягнення Steam за встановлення 4 модифікацій зброї на одну зброю; це назва досягнення, а не приховане дерево.

Часткове й повне укриття зменшують шанс влучання. Флангова атака та височина його підвищують. Деякі укриття можна знищити. EA не публікував відсотків. Шанси влучання зі скриншотів залишаються підписами, а не даними для калькулятора.

04

Вісім спеціалізацій

Assault — боєць передової для знищення цілей у укритті на середній і близькій дистанції. Gunslinger використовує бластерні атаки по кількох цілях і швидкі удари. Heavy — броньований боєць передової, що приймає удари на відкритій місцевості. Medic відповідає за лікування, запобігання пораненням і посилення союзників. Scoundrel — універсал, який використовує непідготовленість ворогів. Scout — розвідник, чиє планування допомагає всій команді. Sharpshooter — стрілець далекого бою. Soldier — основна ударна сила з ближнім боєм, гранатами, вогнем важкого бластера та реактивною установкою.

У статті Lead для кожної з цих восьми спеціалізацій зазначено Ultimate, Standard і Passive. Значень вузлів у першоджерельних матеріалах немає, тому їх немає і в цій таблиці. Hawks може отримати спеціалізацію; кастомні оператори додають варіанти видів (Neimoidian, Ovissian, Rodian, Weequay), але не дев’ятий рядок спеціалізації.

СпеціалізаціяРоль
Assault
Gunslinger
Heavy
Medic
Scoundrel
Scout
Sharpshooter
Soldier
06

Ігровий трейлер

Офіційний трейлер Gameplay з каналу EA Star Wars прив’язаний до цієї бойової сторінки. Запускайте його з локального кадру. Це рекламний матеріал, а не прихований навчальний посібник, який скасовує статтю Lead.

Якщо ви потрапили сюди через порівняння з XCOM: обидві ігри — однокористувацькі покрокові тактики. Ця вікі не переводить ОД у часові одиниці іншої гри й не копіює чужу схему укриттів. Орієнтуйтеся на таблицю з вісьмома спеціалізаціями та факти: 3 ОД / Advantage 10 / Overwatch — це межа даних, які ми можемо зафіксувати. Укриття буває частковим або повним, флангові атаки й височина дають перевагу, а деякі укриття можна знищити — однак опублікованих відсотків немає. «Виклик підкріплення» названо засобом посилення зв’язку. Очки фокусу купують покращення дерева фокусу між місіями, а не під час ходу на 3 ОД.

Реактивна установка Soldier — це офіційна комплектація, що відповідає кадру з промисловою ракетою. Бластерна лінія атак по кількох цілях Gunslinger відповідає потребі в конусах, що перекриваються. Лінія запобігання пораненням Medic пояснює, чому безповоротна смерть і Medbay описані на інших сторінках. Лінія планування Scout пояснює наявність Operations на Holotable. Зберігайте ці зв’язки, не вигадуйте таблицю синергій. Стандартний загін налічує до чотирьох бійців; Hawks потрібен у сюжетних місіях; місткість складу від 7 до 20 — факт про The Den, який усе одно обмежує кількість спеціалізацій, що можна повернути додому. Advantage є спільним ресурсом, тож витратити його на ультимативну здібність одного оператора — рішення всього загону, а не особистий запас.

На початок