Основы поля боя

STAR WARS Zero Company бой

STAR WARS Zero Company combat, представленная в статье Lead Zero Company от EA, — это ход на 3 AP в Tactical Missions: сначала действует ваш отряд, затем враг. Эта страница не выдумывает формулу прицеливания из XCOM. На кадрах Steam видны конусы Overwatch, отметка ADV 10, радиусы гранат и индикатор шанса попадания в интерфейсе розничной версии; эти изображения иллюстрируют статью и не добавляют новой математики.

Восемь стандартных специализаций — Assault, Gunslinger, Heavy, Medic, Scoundrel, Scout, Sharpshooter и Soldier — имеют по одной ультимативной, стандартной и пассивной способности. Tel-Rea Vokoss — единственный оператор-класс джедая-падавана; он вынесен в раздел «Операторы», а не считается девятой стандартной специализацией. Наряды влияют только на внешний вид.

Tactical mission DEMOLISH THE COMM STATION / PLANT THE CHARGES with a Jedi, overwatch cones, End Turn, ADV 10, and four operator portraits.
Рис. 03. Рисунок 03. Конусы Overwatch, End Turn, ADV 10, четыре портрета.
Tactical action wheel on an astromech showing Impact Bomb as a 1 AP fast action dealing 8 damage in a 3.0 m area during SPY ON THE SMUGGLERS.
Рис. 08. Рисунок 08. Impact Bomb стоимостью 1 AP на колесе действий во время SPY ON THE SMUGGLERS.
01

Три очка действий и Advantage 10

В каждом ходу у оператора есть три очка действий: на перемещение, атаку, использование вспомогательных средств или установку Overwatch. Advantage — общий ресурс отряда с максимумом 10; он расходуется на мощные способности, не требующие AP. На сохранившемся в этом файле кадре с коммутационной станцией на HUD рядом с кнопкой завершения хода и четырьмя портретами операторов отображается ADV 10. Это лишь иллюстрация максимального значения, а не таблица выпадения.

Call for Backup упоминается в том же официальном вводном материале как средство повышения связей. Эта страница не будет выдумывать значения перезарядки или порядок приоритетов, в котором специализациям следует тратить Advantage. Если на кадре показан шанс попадания 75 процентов, это снимок одной атаки в одном захвате, а не опубликованная формула для калькулятора.

Advantage — общий ресурс отряда, ограниченный значением 10. Его трата не расходует AP. Три AP по-прежнему нужны для перемещения, атаки, вспомогательных средств или Overwatch. Сначала действует отряд игрока, затем противник — в режиме Tactical Missions.

02

Конусы Overwatch

Overwatch расходует оставшиеся AP, устанавливает настраиваемый конус и может вести огонь в ход противника. Использование завершает ход оператора. На рисунке 03 показан пример Overwatch: конусы нанесены на поле во время задания DEMOLISH THE COMM STATION / PLANT THE CHARGES. Настраивать конус нужно в игре; эта вики не публикует значения углов, которых Bit Reactor не показывал.

Поскольку Overwatch завершает ход, он конкурирует с тратой оставшихся AP на последнюю атаку или вспомогательное средство. Этот выбор виден в интерфейсе: «Завершить ход» либо использовать оставшиеся AP. Привычки сообщества из других тактических игр не являются доказательством. Учитывайте границы конуса, бюджет в 3 AP и ограничение Advantage.

Overwatch расходует оставшиеся AP и завершает ход оператора после установки. Конус можно настраивать. Он может сработать в ход противника. На рисунке 03 показан конус, а не таблица углов. Не переносите правила overwatch из другой игры. Оставшееся после перемещения AP можно потратить на последний выстрел, а не на конус.

03

Укрытия, фланг и возвышенность

Частичное и полное укрытие уменьшают шанс попадания; атака с фланга и с возвышенности его повышает; некоторые укрытия можно разрушить. EA сообщает об этих модификаторах, но не публикует проценты. На кадре с гранатой всё ещё виден радиус Concussion Grenade Mk. IV; на колесе астромеханика Impact Bomb обозначена как быстрое действие за 1 AP, наносящее 8 урона в области 3.0 m во время SPY ON THE SMUGGLERS. Эти числа взяты с захваченного интерфейса и так помечены, а не выведены для полной базы оружия.

Armory использует четыре типа оружия: Longarm, Repeater, Rifle и Pistol. Эта страница о боевой системе не будет добавлять пятый тип или список модификаций. Fully Geared — название достижения Steam за установку 4 модификаций оружия на одно оружие, а не скрытое дерево.

И частичное, и полное укрытие уменьшают шанс попадания. Фланг и возвышенность его повышают. Некоторые укрытия можно разрушить. EA не публиковала процентов. Шансы попадания на скриншотах остаются подписями, а не основой для калькулятора.

04

Восемь специализаций

Assault — боец передовой, предназначенный для уничтожения целей под укрытием на средней и ближней дистанции. Gunslinger использует бластерные атаки по нескольким целям и быстрые удары. Heavy — бронированный боец передовой, способный выдерживать атаки на открытой местности. Medic занимается лечением, предотвращением травм и усилением союзников. Scoundrel — универсал, использующий неподготовленность противника. Scout — разведчик, чьи подготовительные действия помогают команде. Sharpshooter — снайпер дальнего боя. Soldier — основной ударный класс с оружием ближнего боя, гранатами, тяжёлым бластером и ракетной установкой.

У каждой из этих восьми специализаций в статье Lead есть Ultimate, Standard и Passive. Значения узлов отсутствуют в материалах первоисточника, поэтому в таблицу не включены. Hawks может выбрать специализацию; пользовательские операторы добавляют варианты видов (Neimoidian, Ovissian, Rodian, Weequay), но не девятую строку специализации.

СпециализацияРоль
Assault
Gunslinger
Heavy
Medic
Scoundrel
Scout
Sharpshooter
Soldier
06

Геймплейный трейлер

Официальный трейлер Gameplay с канала EA Star Wars закреплён за этой страницей о боевой системе. Воспроизводите его с локального кадра. Это рекламный материал, а не скрытое руководство, отменяющее сведения из статьи Lead.

Если вы пришли сюда из сравнения с XCOM: обе игры — однопользовательские пошаговые тактики. Эта вики не будет переводить AP в единицы времени из другой игры или копировать чужую схему укрытий. Используйте таблицу восьми специализаций и факты о 3 AP / Advantage 10 / Overwatch как предел доступных нам сведений. Укрытие бывает частичным или полным, фланговые атаки и возвышенность дают преимущество, а некоторые укрытия можно разрушить — всё ещё без опубликованных процентов. Call for Backup назван инструментом укрепления связей. Очки Focus покупают улучшения Focus Tree между миссиями, а не во время хода на 3 AP.

Ракетная установка Soldier — это официальная комплектация, соответствующая кадру с промышленной ракетой. Бластерная линия Gunslinger для атаки нескольких целей соответствует необходимости перекрывающихся конусов. Линия Medic по предотвращению травм объясняет, почему перманентная смерть и Medbay описаны на других страницах. Подготовительная линия Scout объясняет наличие Operations у Holotable. Сохраняйте эти связи вместо выдуманной таблицы синергии. Стандартный отряд насчитывает до четырёх человек; Hawks обязателен в сюжетных миссиях; вместимость ростера от 7 до 20 — факт из The Den, который всё ещё ограничивает число доступных специализаций. Advantage является общим ресурсом, поэтому трата его на ультимативную способность одного оператора — решение всего отряда, а не личный запас.

Наверх