Три очка действий и Advantage 10
В каждом ходу у оператора есть три очка действий: на перемещение, атаку, использование вспомогательных средств или установку Overwatch. Advantage — общий ресурс отряда с максимумом 10; он расходуется на мощные способности, не требующие AP. На сохранившемся в этом файле кадре с коммутационной станцией на HUD рядом с кнопкой завершения хода и четырьмя портретами операторов отображается ADV 10. Это лишь иллюстрация максимального значения, а не таблица выпадения.
Call for Backup упоминается в том же официальном вводном материале как средство повышения связей. Эта страница не будет выдумывать значения перезарядки или порядок приоритетов, в котором специализациям следует тратить Advantage. Если на кадре показан шанс попадания 75 процентов, это снимок одной атаки в одном захвате, а не опубликованная формула для калькулятора.
Advantage — общий ресурс отряда, ограниченный значением 10. Его трата не расходует AP. Три AP по-прежнему нужны для перемещения, атаки, вспомогательных средств или Overwatch. Сначала действует отряд игрока, затем противник — в режиме Tactical Missions.
Конусы Overwatch
Overwatch расходует оставшиеся AP, устанавливает настраиваемый конус и может вести огонь в ход противника. Использование завершает ход оператора. На рисунке 03 показан пример Overwatch: конусы нанесены на поле во время задания DEMOLISH THE COMM STATION / PLANT THE CHARGES. Настраивать конус нужно в игре; эта вики не публикует значения углов, которых Bit Reactor не показывал.
Поскольку Overwatch завершает ход, он конкурирует с тратой оставшихся AP на последнюю атаку или вспомогательное средство. Этот выбор виден в интерфейсе: «Завершить ход» либо использовать оставшиеся AP. Привычки сообщества из других тактических игр не являются доказательством. Учитывайте границы конуса, бюджет в 3 AP и ограничение Advantage.
Overwatch расходует оставшиеся AP и завершает ход оператора после установки. Конус можно настраивать. Он может сработать в ход противника. На рисунке 03 показан конус, а не таблица углов. Не переносите правила overwatch из другой игры. Оставшееся после перемещения AP можно потратить на последний выстрел, а не на конус.
Укрытия, фланг и возвышенность
Частичное и полное укрытие уменьшают шанс попадания; атака с фланга и с возвышенности его повышает; некоторые укрытия можно разрушить. EA сообщает об этих модификаторах, но не публикует проценты. На кадре с гранатой всё ещё виден радиус Concussion Grenade Mk. IV; на колесе астромеханика Impact Bomb обозначена как быстрое действие за 1 AP, наносящее 8 урона в области 3.0 m во время SPY ON THE SMUGGLERS. Эти числа взяты с захваченного интерфейса и так помечены, а не выведены для полной базы оружия.
Armory использует четыре типа оружия: Longarm, Repeater, Rifle и Pistol. Эта страница о боевой системе не будет добавлять пятый тип или список модификаций. Fully Geared — название достижения Steam за установку 4 модификаций оружия на одно оружие, а не скрытое дерево.
И частичное, и полное укрытие уменьшают шанс попадания. Фланг и возвышенность его повышают. Некоторые укрытия можно разрушить. EA не публиковала процентов. Шансы попадания на скриншотах остаются подписями, а не основой для калькулятора.
Восемь специализаций
Assault — боец передовой, предназначенный для уничтожения целей под укрытием на средней и ближней дистанции. Gunslinger использует бластерные атаки по нескольким целям и быстрые удары. Heavy — бронированный боец передовой, способный выдерживать атаки на открытой местности. Medic занимается лечением, предотвращением травм и усилением союзников. Scoundrel — универсал, использующий неподготовленность противника. Scout — разведчик, чьи подготовительные действия помогают команде. Sharpshooter — снайпер дальнего боя. Soldier — основной ударный класс с оружием ближнего боя, гранатами, тяжёлым бластером и ракетной установкой.
У каждой из этих восьми специализаций в статье Lead есть Ultimate, Standard и Passive. Значения узлов отсутствуют в материалах первоисточника, поэтому в таблицу не включены. Hawks может выбрать специализацию; пользовательские операторы добавляют варианты видов (Neimoidian, Ovissian, Rodian, Weequay), но не девятую строку специализации.
| Специализация | Роль |
|---|---|
| Assault | — |
| Gunslinger | — |
| Heavy | — |
| Medic | — |
| Scoundrel | — |
| Scout | — |
| Sharpshooter | — |
| Soldier | — |
Кадры боя
Галерея на этой странице содержит назначенный сюда набор боевых кадров Steam: промышленная ракета, зона эвакуации, конусы Overwatch, радиус гранаты, маркер подтверждения выстрела и колесо астромеха. Просматривайте их как пронумерованные рисунки. Миниатюры служат для выбора, а не обозначают дубликаты кадров.
В стандартной миссии размер отряда по-прежнему составляет до четырёх человек. В некоторых миссиях появляются дополнительные управляемые персонажи. Hawks по-прежнему обязателен в сюжетных миссиях. О травмах и перманентной смерти см. раздел «Первое развертывание» и FAQ. Информацию о Holotable Operations, полностью пропускающих этот слой, см. в разделе The Den.
На этой странице закреплены шесть кадров боя Steam. Миниатюры используются для выбора, а большая панель содержит data-gallery-current. В набор входят промышленная ракета, зона эвакуации, конусы Overwatch, радиус гранаты, подтверждение выстрела и колесо астромеха на 1 AP. В подписях сохранены имена файлов Steam, чтобы галерею магазина можно было сопоставить с ними. Кнопки «Назад» и «Далее» последовательно показывают те же шесть кадров, без добавления несуществующих снимков.

Геймплейный трейлер
Официальный трейлер Gameplay с канала EA Star Wars закреплён за этой страницей о боевой системе. Воспроизводите его с локального кадра. Это рекламный материал, а не скрытое руководство, отменяющее сведения из статьи Lead.
Если вы пришли сюда из сравнения с XCOM: обе игры — однопользовательские пошаговые тактики. Эта вики не будет переводить AP в единицы времени из другой игры или копировать чужую схему укрытий. Используйте таблицу восьми специализаций и факты о 3 AP / Advantage 10 / Overwatch как предел доступных нам сведений. Укрытие бывает частичным или полным, фланговые атаки и возвышенность дают преимущество, а некоторые укрытия можно разрушить — всё ещё без опубликованных процентов. Call for Backup назван инструментом укрепления связей. Очки Focus покупают улучшения Focus Tree между миссиями, а не во время хода на 3 AP.
Ракетная установка Soldier — это официальная комплектация, соответствующая кадру с промышленной ракетой. Бластерная линия Gunslinger для атаки нескольких целей соответствует необходимости перекрывающихся конусов. Линия Medic по предотвращению травм объясняет, почему перманентная смерть и Medbay описаны на других страницах. Подготовительная линия Scout объясняет наличие Operations у Holotable. Сохраняйте эти связи вместо выдуманной таблицы синергии. Стандартный отряд насчитывает до четырёх человек; Hawks обязателен в сюжетных миссиях; вместимость ростера от 7 до 20 — факт из The Den, который всё ещё ограничивает число доступных специализаций. Advantage является общим ресурсом, поэтому трата его на ультимативную способность одного оператора — решение всего отряда, а не личный запас.

