액션 포인트 3 및 Advantage 10
각 오퍼레이터는 턴마다 이동, 공격, 유틸리티 사용 또는 Overwatch 설치에 쓸 수 있는 액션 포인트 3을 가집니다. Advantage는 분대가 공유하는 자원으로 최대 10까지 축적되며, AP를 소모하지 않는 강력한 능력에 사용됩니다. 이 파일에 포함된 통신 기지 화면에는 HUD의 턴 종료 버튼과 오퍼레이터 초상화 4개 옆에 ADV 10이 표시됩니다. 이는 최대치 UI를 보여 주는 자료일 뿐, 드롭 테이블이 아닙니다.
Call for Backup은 유대를 높일 수 있는 도구로, 같은 퍼스트파티 프라이머에서 언급됩니다. 이 페이지에서는 재사용 대기시간 수치나 어떤 전문화가 Advantage를 먼저 써야 하는지에 대한 순위를 임의로 만들지 않습니다. 정지 화면에 명중 확률 75 percent가 표시되어 있다면, 이는 한 번의 캡처에서 한 공격을 보여 주는 스크린샷일 뿐 계산기에 넣을 수 있는 공식 수치가 아닙니다.
Advantage는 분대가 공유하며 최대 10까지입니다. 이를 사용해도 AP는 소모되지 않습니다. 이동, 공격, 유틸리티 또는 Overwatch에는 여전히 AP 3이 필요합니다. 전술 Missions에서는 플레이어 분대가 행동한 다음 적이 행동합니다.
Overwatch 원뿔
Overwatch는 남은 AP를 소모하고 조정 가능한 원뿔을 설치하며, 적 턴에도 발동할 수 있습니다. 사용하면 해당 오퍼레이터의 턴이 종료됩니다. 그림 03은 Overwatch 자료로, DEMOLISH THE COMM STATION / PLANT THE CHARGES에서 보드에 표시된 원뿔을 보여 줍니다. 원뿔 조정은 게임에서 하세요. 이 위키는 Bit Reactor에 인쇄되어 있지 않은 각도 수치를 공개하지 않습니다.
Overwatch를 사용하면 턴이 종료되므로, 남은 AP를 마지막 공격이나 유틸리티에 쓸지와 선택을 겨루게 됩니다. 이 교환 관계는 UI에서 확인할 수 있습니다(턴 종료와 남은 AP). 다른 전술 게임의 커뮤니티 관행은 근거가 아닙니다. 원뿔, AP 3 예산, Advantage 최대치의 범위 안에서 판단하세요.
Overwatch는 설치할 때 남은 AP를 소모하고 해당 오퍼레이터의 턴을 종료합니다. 원뿔은 조정할 수 있으며 적 턴에 발동할 수 있습니다. 그림 03은 원뿔 자료이지 각도표가 아닙니다. 다른 게임의 오버워치 규칙을 가져오지 마세요. 이동 후 남은 AP는 원뿔 대신 마지막 사격에 쓸 수도 있습니다.
엄폐, 측면, 고지대
부분 엄폐와 완전 엄폐는 명중 확률을 낮추고, 측면 공격과 고지대는 이를 높이며, 일부 엄폐물은 파괴할 수 있다. EA는 이러한 보정만 설명하고 비율은 공개하지 않았다. 수류탄에는 여전히 Concussion Grenade Mk. IV의 범위가 표시되고, 아스트로멕 행동 휠에는 SPY ON THE SMUGGLERS 중 3.0 m 범위에 8 피해를 주는 AP 1 속공 Impact Bomb가 표시된다. 이 수치는 캡처된 UI에 그렇게 표시된 값이지, 전체 무기 데이터베이스로 외삽한 값이 아니다.
Armory는 Longarm, Repeater, Rifle, Pistol의 무기 유형 4가지를 사용합니다. 이 전투 페이지에서는 5번째 유형이나 개조 목록을 추가하지 않습니다. Fully Geared는 무기에 무기 개조 4개를 장착하는 Steam 업적입니다. 이는 업적 이름이지 숨겨진 트리가 아닙니다.
부분 엄폐와 완전 엄폐는 모두 명중 확률을 낮춘다. 측면 공격과 고지대는 이를 높인다. 일부 엄폐물은 파괴할 수 있다. EA는 비율을 공개하지 않았다. 스크린샷의 명중 확률은 캡션으로만 남으며 계산기용 수치가 아니다.
전문화 8종
Assault는 엄폐한 중거리~근거리 목표를 처치하는 최전선 전투원입니다. Gunslinger는 다중 대상 블래스터 공격과 빠른 타격을 사용합니다. Heavy는 노출된 위치에서 공격을 버텨 내는 장갑 선봉입니다. Medic는 치유, 부상 방지, 아군 강화 담당입니다. Scoundrel는 준비되지 않은 상황을 파고드는 변칙적인 역할입니다. Scout는 정찰 담당으로, 계획 수립을 통해 팀에 이점을 줍니다. Sharpshooter는 장거리 명사수입니다. Soldier는 근접 공격, 수류탄, 중 블래스터 사격, 로켓 발사기를 사용하는 주력 공격수입니다.
이 8종은 모두 Lead 문서에서 Ultimate, Standard, Passive를 하나씩 보유한다. 노드 수치는 퍼스트파티 문서에 없으므로 이 표에도 넣지 않았다. Hawks은 전문화를 선택할 수 있으며, 커스텀 오퍼레이터는 종족 선택지(Neimoidian, Ovissian, Rodian, Weequay)를 추가하지만 9번째 전문화 행을 추가하지 않는다.
| 전문화 | 역할 |
|---|---|
| Assault | — |
| Gunslinger | — |
| Heavy | — |
| Medic | — |
| Scoundrel | — |
| Scout | — |
| Sharpshooter | — |
| Soldier | — |
전투 스틸
이 경로의 갤러리는 여기에 배정된 Steam 전투 세트입니다. 산업용 로켓, 탈출 구역, Overwatch 원뿔, 수류탄 반경, 사격 확인 표시, 아스트로멕 휠로 구성됩니다. 번호가 매겨진 그림을 순서대로 살펴보세요. 썸네일은 선택기일 뿐, 중복 자료가 아닙니다.
일반 임무의 분대 규모는 최대 4명입니다. 일부 임무에서는 조작 가능한 캐릭터가 추가됩니다. 스토리 임무에는 여전히 Hawks가 필요합니다. 부상과 영구 사망은 첫 배치 및 FAQ를 참조하세요. 이 계층을 완전히 건너뛰는 Holotable Operations에 대해서는 The Den를 확인하세요.
6개의 Steam 전투 정지 화면이 이 경로에 연결되어 있습니다. 썸네일로 선택하면 큰 이미지에 data-gallery-current가 적용됩니다. 산업용 로켓, 탈출 구역, Overwatch 원뿔, 수류탄 반경, 사격 확인, AP 1 아스트로멕 휠이 세트에 포함됩니다. 캡션에는 Steam 파일명이 유지되어 스토어 갤러리와 대조할 수 있습니다. 이전 및 다음 버튼은 추가 정지 화면을 만들지 않고 동일한 6개 이미지를 순서대로 넘깁니다.

게임플레이 트레일러
EA Star Wars 채널의 공식 Gameplay 트레일러가 이 전투 경로에 연결되어 있습니다. 로컬 정지 화면에서 재생하세요. 이는 마케팅 영상이지 Lead 문서를 덮어쓰는 숨겨진 튜토리얼이 아닙니다.
XCOM 비교를 통해 이곳에 왔다면, 두 게임 모두 싱글 플레이어 턴제 전술 게임입니다. 이 위키에서는 AP를 다른 게임의 시간 단위에 대응시키거나 다른 게임의 엄폐표를 복사하지 않습니다. 8개 전문화 표와 AP 3 / Advantage 10 / Overwatch 정보를 이 문서에서 확인할 수 있는 한도로 삼으세요. 엄폐는 부분 또는 완전 엄폐이며, 측면 공격과 고지대가 도움이 되고 일부 엄폐물은 파괴할 수 있지만, 여전히 공식 퍼센트 수치는 공개되지 않았습니다. Call for Backup은 유대 강화 도구로 언급됩니다. 집중 포인트는 AP 3 턴 도중이 아니라 임무 사이에 집중 트리를 구매하는 데 사용됩니다.
Soldier의 로켓 발사기는 산업용 로켓 정지 화면과 일치하는 퍼스트파티 장비 구성입니다. Gunslinger의 다중 대상 블래스터 구성은 겹치는 원뿔이 필요한 이유와 맞아떨어집니다. Medic의 부상 방지 구성 때문에 영구 사망과 Medbay는 다른 페이지에 있습니다. Scout의 계획 수립 구성 때문에 Operations가 Holotable에 존재합니다. 시너지 표를 임의로 만들지 말고 이 링크를 유지하세요. 기본 분대 규모는 최대 4명이고, 스토리 임무에는 Hawks가 필요하며, 로스터 한도 7~20은 데ن의 정보로서 어떤 전문화를 데려올 수 있는지 제한합니다. Advantage는 공유 자원이므로 한 오퍼레이터의 궁극기에 사용하는 것은 개인 게이지가 아니라 분대의 선택입니다.

